Grau
en Art Digital
"*" indicates required fields
Presentació
El Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats permet aprendre a conceptualitzar i desenvolupar art digital i animació, tant 2D com 3D, per a videojocs, jocs aplicats, cinemàtiques i contingut digital en general per a múltiples plataformes.
La versió de 3 anys d’aquest grau, va ser el primer estudi d’art digital per a videojocs a obtenir el segell d’acreditació favorable de l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya. El grau actual de 4 anys també ha rebut l’acreditació favorable per part de l’AQU (a falta que aquest organisme incorpori l’esmentada titulació a la seva pàgina web i emeti el corresponent segell de verificació).
Aquest vídeo es va fer per la versió de 3 anys del grau, anomenada Creació Artística per a Videojocs i Jocs Aplicats (CAVJA) i els punts essencials segueixen sent vàlids per al nou grau de 4 anys Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats (DAADVJA)
L’objectiu d’aquest grau en art digital és la formació integral dels futurs i de les futures dissenyadors/es (Game Designer) i artistes (Artist) de jocs sobre totes les plataformes analògiques i digitals (taulell, ordinador, smartphone, tablet, consola, realitat virtual augmentada, etc.). Es combina l’àmbit artístic amb el més adreçat al disseny de jocs i experiències memorables.
Capacitats adquirides
Amb aquest grau s’aprendrà a treballar en equip tot utilitzant les eines que permeten crear art per a jocs i, per tant, a descobrir el rol a adquirir en el sí de la indústria del videojoc. Sempre des de la creació del propi projecte i pensant com a potencial emprenedor/a des del primer minut. Tot això amb una introducció progressiva de la llengua anglesa a les assignatures per tal que els/les estudiants es puguin incorporar al mercat global en acabar l’estudi.
Programari utilitzat
- Adobe Creative Cloud
- Autodesk (3DStudio, Maya, Mudbox)
- Adobe SUBSTANCE PAINTER
- Autodesk Motion Builder
- Finale, reaper, fmod, wWise
- Eye tracker
- Rokoko Smartgloves Kit
- Aseprite
- Zbrush
- Allegorithmic SUBSTANCE PAINTER
- Allegorithmic SUBSTANCE DESIGNER
- Adobe XD
- Spine
- Marmoset
- Topogun
- Nuke
Família professional
Arts i Humanitats
Durada
4 anys
ECTS
240
Modalitat i horari
Presencial.
A temps complet i temps parcial.
De 9 h a 14 h.
De 14 h a 20.40 h. Segons el curs acadèmic.
Idioma de les classes
Català
Castellà
Anglès
Places
40
Altres dades
Per què estudiar aquest Grau?
Aquest estudi és el grau pioner en la formació d’artistes especialistes en videojocs a Catalunya des del 2015. Els seus graduats i les seves graduades aprenen matèries relatives al l’art 2D i 3D, al guió, a l’animació, al disseny de jocs, la gestió empresarial i treballen en projectes reals i aplicats cada any del grau.
El perfil d’artista és un dels més buscats (un 19% del total)* a la indústria dels videojocs, a més del de disseny de jocs (11% del total)*. Es tracta d’un mercat en creixement constant en facturació i oportunitats laborals i que demanda professionals qualificats (un 70% dels treballadors en el camp dels videojocs tenen titulacions superiors)*, i el Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats d’ENTI-UB és la millor porta d’entrada al sector.
* segons dades de El Libro Blanco del DEV 2020
Per què fer-ho a l'ENTI-UB?
El nostre model formatiu és el dels i de les apassionades en el disseny i l’art dels videojocs que respon a les necessitats de formació de qualitat que demanen les empreses del sector. Una filosofía única d’orientació a portafoli i projectes.
Els nostres estudis són oficials i compten amb tot el rigor i qualitat educativa que exigeix una institució com la Universitat de Barcelona. A més, molts dels nostres professors són membres actius de la comunitat artística i professional de les branques de l’art gràfic i el desenvolupament de jocs, cosa que ens permet estar al día de les últimes tendències i necessitats de la indústria amb l’objectiu de formar graduats que es puguin integrar ràpidament en entorns de producció i d’excel·lència laboral en la indústria.
Sortides professionals
- Dissenyador/a de videojocs i de jocs aplicats
- Concept artist
- Modelador/a, animador/a, rigger/a 2D i 3D
- Director/a d’art
- Dissenyador/a de so en videojocs
- Emprenedor/a en l’àmbit de l’art digital
- VFX-Composició per a efectes visuals
- Creatiu/va i dissenyador/a per a qualsevol sector
Com accedir-hi
El perfil recomanat és el d’estudiants amb coneixements i inquietuds entorn del món audiovisual, la il·lustració, les arts gràfiques, el disseny, els mitjans de comunicació, la publicitat, les arts escèniques, la producció i gestió d’empreses del sector cultural o l’animació cultural i social a nivell del que es tracta en l’itinerari dels batxillerats d’arts, humanitats i ciències socials. Alhora, amb coneixements d’anglès (nivell B1).
Per poder-se matricular al Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats cal complir amb algun dels requisits següents:
- Estar en disposició del títol de Batxillerat i superar la prova d’accés universitària.
- Ser estudiant d’un país membre de la Unió Europea, amb els que Espanya hagi subscrit un Acord Internacional.
- Ser estudiant d’un país estranger (no de la Unió Europea), prèvia sol·licitud d’homologació del títol d’origen al títol de batxillerat espanyol.
- Està en possessió dels títols de Tècnic Superior corresponents als ensenyaments de Formació Professional i Ensenyança Artística o de Tècnic Superior corresponents a les Ensenyances Esportives a les que es refereixen els articles 44, 53 i 65 de la Llei Orgànica 2/2006, d’Educació.
- Ser major de 25 anys, d’acord amb les previsions de la disposició addicional 25 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats.
- Acreditar experiència laboral o professional, d’acord amb l’article 42.4 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats, en la redacció de la Llei 4/2007.
- Que siguin majors de 45 anys d’acord amb l’article 42.4 de la Llei Orgànica 2/2001, d’Universitats, en la redacció de la Llei 4/2007.
- Estar en possessió d’un títol de Grau o titulació equivalent.
- Estar en possessió d’un títol universitari oficial de Diplomat universitari, Arquitecte Tècnic, Enginyer Tècnic, Llicenciat, Arquitecte, Enginyer, corresponent a l’anterior legislació de titulacions universitàries.
- Hagin cursat estudis universitaris estrangers parcialment o acabant-los no hagin obtingut l’homologació a Espanya i vulguin continuar estudis en una universitat espanyola. Serà requisit indispensable que la universitat corresponent hagi reconegut un mínim de 30 crèdits.
Pla d’estudis
Modalitat a temps complet
- Durant el primer any d’ingrés en un ensenyament universitari de grau: l’estudiant ha de matricular 60 crèdits.
- A partir del segon any d’ingrés i per als estudiants de primer que prèviament han cursat, totalment o parcial, altres estudis universitaris oficials a qualsevol universitat: l’estudiant ha de matricular entre 46 i 60 crèdits. Excepcionalment, i quan estigui justificat, el cap d’estudis, mitjançant resolución expressa, pot autoritzar una matrícula superior a 60 crèdits fins a un màxim de 78 crèdits per curs acadèmic.
Modalitat a temps parcial
- Durant el primer any d’ingrés en un ensenyament universitari de grau: l’estudiant ha de matricular 30 crèdits.
- A partir del segon any d’ingrés i per als estudiants de primer que prèviament han cursat, totalment o parcial, altres estudis universitaris oficials a qualsevol universitat: l’estudiant ha de matricular entre 18 i 45 crèdits.
- Formació Bàsica: 60 crèdits a cursar
- Caràcter Obligatori: 144 crèdits a cursar
- Caràcter Optatiu: 18 crèdits a cursar
- Pràctiques Externes: 18 crèdits a cursar
- Treball de Fi de Grau: 12 crèdits a cursar
- Arts & Storytelling = AS
- IT Development = ITD
- Game Design = GD
- Managment = M
El crèdit ECTS es computarà com 25 hores de treball de l’estudiant, que es repartirà entre: activitats presencials, activitats tutelades i activitats autònomes.
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Dibuix tradicional | FB | 6 | ||||
Conceptes de l’Art I | FB | 6 | ||||
Creativitat | FB | 6 | ||||
Disseny gràfic | FB | 6 | ||||
Història de l’art i dels videojocs | FB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Fonaments de modelatge 3D | OB | 6 | ||||
Disseny de jocs I | OB | 6 | ||||
Projecte I | OB | 6 | ||||
Fonaments d’animació | FB | 6 | ||||
Psicologia | FB | 6 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D I | OB | 6 | ||||
Anatomia i modelat orgànic | OB | 6 | ||||
Disseny de jocs II | OB | 6 | ||||
Conceptes de l’Art II | FB | 6 | ||||
Motors de videojocs | FB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Animació 2D digital | OB | 6 | ||||
Modelat 3D I | OB | 6 | ||||
Il·luminació i renderitzat | OB | 6 | ||||
Projecte II | OB | 6 | ||||
Llenguatge i narrativa audiovisual | FB | 6 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D II | OB | 6 | ||||
Conceptes de l’Art avançat | OB | 6 | ||||
Modelat 3D II | OB | 6 | ||||
Direcció artística | OB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Texturització avançada | OB | 6 | ||||
Art per a entorns | OB | 6 | ||||
Disseny de nivells | OB | 6 | ||||
Disseny d’interfícies | OB | 6 | ||||
Projecte III | OB | 12 |
Assignatura | Caràcter | Crèdits | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Primer Semestre | ||||||
Animació 3D III | OB | 6 | ||||
Art tècnic | OB | 6 | ||||
Usabilitat | OB | 6 | ||||
Emprenedoria | OB | 6 | ||||
Segon Semestre | ||||||
Projecte d’aplicació de videojocs | OP | 6 | ||||
Modelat 3D avançat orgànic | OP | 6 | ||||
Modelatge 3D avançat d’objectes | OP | 6 | ||||
Captura de moviment | OP | 6 | ||||
Biomecànica avançada | OP | 6 | ||||
Tècniques avançades per a entorns 2D | OP | 6 | ||||
Mapeig i instal·lació interactiva | OP | 6 | ||||
Efectes sonors en videojocs | OP | 6 | ||||
Fotografia i publicitat | OP | 6 | ||||
Guió avançat per a videojocs | OP | 6 | ||||
Composició i efectes especials (VFX) | OP | 6 | ||||
Gamificació | OP | 6 | ||||
Tecnologies immersives | OP | 6 | ||||
Disseny d’aplicacions i webs | OP | 6 | ||||
Pràctiques externes | PE | 6 | ||||
Treball de fi de grau | TFG | 12 |
Professorat
Preus i beques
Per consultar el preu del Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats de l’ENTI-UB, es pot fer omplint aquest formulari i es rebrà tota la informació sobre preus, tasses i formes de pagament.
El preu del curs a l’ENTI consta d’una part pròpia i una part de la UB. La part de la UB pot gaudir de beques públiques oficials que es poden consultar aquí
A més, l’ENTI-UB té un programa propi de beques exclusives per als seus Graus Universitaris (compatible amb altres beques públiques o privades que pugui gaudir l’estudiant) que es poden consultar aquí.
Estades a l’estranger i programa Erasmus+
Com a centre adscrit a la Universitat de Barcelona, els estudiants dels graus de l’ENTI-UB poden gaudir del programa d’intercanvi ERASMUS+ de la Universitat de Barcelona en aquelles destinacions on l’ENTI-UB tingui conveni d’intercanvi amb d’altres universitats europees amb programes formatius en videojocs.
Les universitats que actualment tenen conveni Erasmus+ amb l’àrea de videojocs de l’ENTI-UB són:
Dania Academy (Dinamarca)
FH Joanneum (Àustria)
KAMK-University of Applied Sciences (Finlàndia)
BUAS – Breda University for Applied Sciences (Holanda)
IPB – Instituto Politécnico de Bragança (Portugal)
A més tenim un acord especial d’intercanvi fora del programa Erasmus principalment pensat pels estudiants d’Art Digital amb la Dongseo University ( Corea del Sud)